ГДЗ, учебники, презентации » Презентации » Презентации по Информатике » Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 11

Презентация на тему: "Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 11"

Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 11 - Скачать презентации бесплатно ☑ Презентации по предметам на gdz-books.ru
Смотреть онлайн
Поделиться с друзьями:
Презентация на тему Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 11 к уроку по информатике

Презентация "Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 11" онлайн бесплатно или скачать на сайте электронных школьных учебников/презентаций gdz-books.ru

Цикл презентаций «ООП на Delphi» посвящен объектно – ори
1 слайд

Цикл презентаций «ООП на Delphi» посвящен объектно – ориентированному программированию с использованием одной из самых распространенных систем быстрой разработки приложений – Delphi Используя данный учебный курс, можно самостоятельно овладеть основами объектно – ориентированного программирования на Delphi. Для расширения Ваших знаний к курсу приложен ряд учебных пособий и справочников по Delphi Цикл содержит 13 презентаций: ООП на Delphi – 1: Знакомство с системой программирования Borland Delphi. Объекты (компоненты) и их свойства и методы ООП на Delphi – 2: Первая программа на Delphi, сохранение и компиляция ООП на Delphi – 3: Программное изменение свойств объектов ООП на Delphi – 4: Условия в Delphi. Создание простого теста ООП на Delphi – 5: Элементы ввода и вывода информации. Обработка исключений ООП на Delphi – 6: Заставка программы и элемент таймер ООП на Delphi – 7: Программируем свою игрушку ООП на Delphi – 8: Меню программы, панель статуса, диалоги ООП на Delphi – 9: Создаем свой текстовый редактор ООП на Delphi – 10: Базы данных на Delphi ООП на Delphi – 11: Калькулятор на Delphi. Обработка исключительных ситуаций ООП на Delphi – 12: Создаем тестирующую систему ООП на Delphi – 13: Графика на Delphi Delphi использует язык программирования Объект Паскаль, поэтому лучше сначала изучить обычный Паскаль и поработать в ТурбоПаскале, а затем и переходить к Delphi – перейти будет очень просто, т.к синтаксис языка остается неизменным. Изучение ООП на Delphi желательно проводить в старших профильных классах – количество часов, отводимое на информатику там вполне достаточно для освоения основ ООП на Delphi

Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 1
2 слайд

Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 11 @ Краснополянская школа № 1 Домнин Константин Михайлович 2006 год

На этом уроке: Мы создадим свой калькулятор, подобный в
3 слайд

На этом уроке: Мы создадим свой калькулятор, подобный встроенному в ОС Windows DELPHI - 11 Вопросы: Весь урок мы будем создавать калькулятор и обрабатывать некоторые исключения

Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 1
4 слайд

Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 11 Создание калькулятора

Создание калькулятора На этом уроке мы попробуем созд
5 слайд

Создание калькулятора На этом уроке мы попробуем создать программу – калькулятор, похожий на калькулятор Windows. Windows - калькулятор А такой мы создадим Сначала давайте попробуем в использовании калькулятор, а затем займемся его конструированием Попробовать ->

Создание калькулятора Итак, начнем: ШАГ 1 Разместим на
6 слайд

Создание калькулятора Итак, начнем: ШАГ 1 Разместим на форме нужные нам компоненты: Кнопки цифр и действий (Вместо обычных кнопок Button возьмем кнопки BitButton – т.к на них можно менять цвет шрифта, а на обычных кнопках Windows не дает это сделать) На кнопках сделаем соответствующие надписи, которые раскрасим через свойство Font кнопки

Создание калькулятора Итак, начнем: ШАГ 1 Разместим на
7 слайд

Создание калькулятора Итак, начнем: ШАГ 1 Разместим на форме нужные нам компоненты: Edit для ввода и отображения цифр MainMenu , в котором с помощью дизайнера создадим опции: О программе Вызов справки Манифест ХР для украшения программы в стиле Windows XP

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2
8 слайд

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2 Сначала объявим переменные: i – в ней будет храниться первое введенное число (арифметические операции являются двухместными, например при сложении есть два числа (переменные), а результат – третье число (переменная) p – в ней будет храниться второе число для осуществления операции r – здесь будет результат нашего действия mode – переменная, в которой будем хранить код действия (например сложению поставим в соответствие код 1, делению – 2 и т.д. Это нужно для осуществления множественного выбора при выполнении действий)

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2
9 слайд

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2 1. Кнопки цифр Процедура нажатия на кнопку с цифрой 1 При нажатии на кнопку к тексту Edit-а прибавляется (приписывается) символ 1 При нажатии на кнопку с цифрой 2 к тексту Edit-а прибавляется символ 2 Аналогично описываем и все последующие кнопки с цифрами, а для десятичной запятой в коде будет ...+ ’ , ’

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2
10 слайд

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2 2. Кнопки действий Кнопка изменения знака числа Если содержимое Edit-a не пустое, то меняем знак числа на противоположный, и выводим результат в том же Edit-e Заметьте, что здесь мы еще и обработали один «глюк», который может появляться, если попробовать изменить знак числа, а числа в Edit-e еще нет

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2
11 слайд

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2 2. Кнопки действий Кнопка сложения Переменной i присваиваем значение, введенное в Edit Переменной mode присваиваем 1 – код, соответствующий операции сложения Очищаем содержимое Edit-a

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2
12 слайд

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2 2. Кнопки действий Кнопка вычитания Кнопка умножения Кнопка деления Коды кнопок аналогичны кнопке сложения

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2
13 слайд

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2 2. Кнопки действий Кнопка извлечения корня И опять обрабатываем исключение (если попытаться извлечь корень из отрицательного числа, то будет ошибка) Если содержимое Edit-a меньше нуля, то в Edit-e выводим «Недопустимый аргумент функции», иначе вычисляем корень Кнопка 1/x Аналогично проверяем, нет ли в Edit-e нуля: если есть, то напоминаем, что на ноль делить нельзя, иначе вычисляем

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2
14 слайд

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2 2. Кнопки действий Кнопка извлечения синуса Присваиваем i значение Edit-a Переводим i из градусов в радианы (вычисление тригонометрических функций в Паскале происходит в радианах, поэтому перед тем, как считать, надо перевести) Отображаем в Edit-e значение синуса введенного угла (дополнительно можете обработать ситуацию, когда при вычислении синуса ничего в Edit не введено) Кнопка извлечения косинуса (думаю здесь все понятно)

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2
15 слайд

Создание калькулятора Приступим к написанию кода ШАГ 2 2. Кнопки действий Кнопка = (при ее нажатии определяется код действия, затем с помощью case – выбора оно выполняется) сложение вычитание Деление (и опять заметьте обработку ситуации, когда делитель оказывается равен нулю) умножение

Создание калькулятора Сейчас необходимо создать форм
16 слайд

Создание калькулятора Сейчас необходимо создать форму (Form2) для вывода информации о программе. Создание компилированного файла справки не входит в этот урок, поэтому создадим Form3, на которой выведем об этом информацию ШАГ 3 Форма 2 (О программе) Форма 3 (Вызов справки) Поработайте над дизайном форм и не забудьте их «познакомить» , а для их открытия используйте метод ShowModal

Создание калькулятора ШАГ 4 Сохраняем все, компилируем
17 слайд

Создание калькулятора ШАГ 4 Сохраняем все, компилируем и смотрим результат Смотрим -> Итак, мы создали свой простой, но работоспособный калькулятор. Конечно же, у него еще есть много необработанных исключений (глюков) – попробуйте их выявить и исправить. А пока наш проект закончен, присвоим ему версию 1.000. Понятно, что функциональность программы можно значительно расширить до уровня инженерного калькулятора и это Вам уже под силу – пробуйте ! На этом наш урок закончен

На этом уроке мы создали Windows - приложение - свой кальку
18 слайд

На этом уроке мы создали Windows - приложение - свой калькулятор и научились обрабатывать исключительные ситуации ИТОГИ УРОКА: ООП на Delphi – 12: Мы рассмотрим создание тестирующей системы НА СЛЕДУЮЩЕМ УРОКЕ:

[email protected] 2006 год.">
Домнин Константин Михайлович E – mail: <a href=
19 слайд

Домнин Константин Михайлович E – mail: [email protected] 2006 год.

Отзывы по презентациям на сайте gdz-books.ru "Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 11" (0)
Оставить отзыв
Прокомментировать

Путеводитель по миру знаний. Тем, кто хочет учиться.

Свяжитесь с нами